Mrokopedia Wiki
Advertisement

Archeomancja jest odpowiednikiem archeologii, choć jej raczej awanturniczej wersji z XIX wieku, uprawianą przez Przebudzonych.

W porównaniu do normalnych archeologów, Archeomanci (zwani popularnie Poszukiwaczami ) nie spędzają całych dni kopiąc w ziemi. Starożytne Artefakty pozostawione przez Atlantów znajdują się w Świątyniach, do których dostęp bez Magii jest niemal niemożliwy. Ale ich odróżnia właśnie to, że mają do niej dostęp - wystarczy czar teleportacji z Przestrzeni i jesteśmy na miejscu, zaklęcie z Życia pozwoli nam oddychać pod wodą, moc lewitacji z Sił i nawet najwyższa wieża jest do zdobycia.

Wielu Archeomantów poszukuje tylko sławy i skarbów. Jednak niektórzy poszukują wiedzy i potęgi - Starożytni zamknęli Dawną Magię w swych karbach, potężne czary przy których dzisiejsze zaklęcia są tylko sztuczką.

Pozostali poszukują Prawdy - czy Atlantyda naprawdę istniała? Jak naprawdę wyglądał Upadek? Czy istnieją Wyrocznie i Egzarchowie? Wielu Czyniących uważa, że odpowiedzi na te pytania ą gdzieś pogrzebane, pośród piasków pustyni lub na dnie oceanu.

Oczywiście, prym w tych poszukiwaniach wiedzie Misterium, choć i Wolna Rada nie pozostaje w tyle. Mimo to, wszystkie Zakony mają swych Archeomnatów, którzy potem i krwią wydzierają Tajemnice przeszłości.

Advertisement